能把想象的场景画出来,是多美好的事啊。

——理想是这样的。

而现实嘛,则一贯地骨感——画出来的「作品」和自己想要画的东西,绝无半点相似之处。

看不出形状体积,似乎都是薄薄一张纸(虽然实际上的确是……);线条断断续续,忽轻忽重,转折生硬扭曲;颜色怎么看怎么怪,连形容起来都困难……

……于是就放弃了。

这很正常。只是热情就这样被磨灭了;以后再想起来,大概只会剩一句「我学不会画画」。

但其实不是这样的。画画作为一种已有数万年历史的技能,和其他古老技能类似,必然有最适合个人的学习方法。

不过有个前提:你得知道自己现在到底要画什么。

是简笔画?漫画?还是插画、素描、油画、水彩画?是手绘,板绘,甚至是鼠绘?要达到什么水平?业余爱好者、商业画师、还是更高?是画人物、风景、动物,或者机甲?

这些是大目标。都想要是不行的,那只会分散精力,继续打击热情。只能一个一个来。

然后,画画到底是什么?容易发现,画画的基本要素无非几个:线条、结构、明暗色彩。这些要素组合起来,才有千变万化的画面。

其中,线条基本上是肌肉记忆;剩下几项都要大量观察、总结、抽象。也是个归纳-演绎的过程嘛,先从观察对象中抽象出主要结构和色调,练习熟练了以后,才能从自己的想象中把画面画到纸上。

那么在这几个要素中,哪个是最基础的呢?显然是线条。线都画不稳画不直画不圆,描个线稿都描不好,还谈什么其它啊。

那么每天练八小时线条,直线斜线曲线长线短线,连续练两个星期,如何呢?

……如果不是马上考试的艺考生的话,没必要。如果只是当成个爱好,那么就该保持愉悦,不要强迫自己。

一开始就要咬牙坚持的不叫爱好,那叫酷刑。

所以先从描线稿开始就可以了。随便搜索几张自己喜欢的线稿,然后打开绘画软件。没有压力,没有规定题材,没有必须达到的要求,只是每一笔都要更准确地画在已有的线条上。

具体而言,可以考虑这样四条原则:

  1. 设个小目标。画对了一笔就算成功,想多画几笔就更好;
  2. 下笔轻。不要苦大仇深,不要握笔太紧。放松了才灵活;
  3. 动作快。一纠结,动作就变形。以手腕或手肘为轴,轻快转动,线条才会流畅;
  4. 经常 Undo。这个最重要。没有人能每次都画好,画不好就马上撤销重来。

目标微小,动作轻灵,快速反馈,频繁调整。

其他技能,无论是乐器、编程,还是运动,学习的基本思路也是一样的。